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为什么古代有时攻破一个城后要屠城?
冷兵器时代攻城之战,破城即屠城,的确残忍无情。大家都不容易,不要谈什么道德,不是你屠别人,就是别人屠你。胜者为王才是真理!
古代诸侯之争,可先礼后兵,一旦破城,必须先兵后礼。野外列军对垒,胜利方都会清理战场,何况百师千里,兵临敌城,他人一城一国是那么容易征服的吗?
听到"蒙古铁骑"四字,是不是觉得很叼很有威慑力?当年成吉思汗蒙古铁骑,所到之处通常直接屠城。小编琢磨一下成吉思汗心思。
1.威慑对手,鼓舞士气
古代城池是国之重地,拢聚人口和财富,都城更是国之核心。城池设于水陆要冲,重兵把守,以扼守要塞、军事防御为要务,通常由名将亲自坐镇,可谓固若金汤。
十多倍兵力都很难破城,攻城是非常惨烈的战斗。看着战友像下饺子一样从云梯上掉下来,久攻不下对士兵心理冲击是巨大的。
一旦破城而入,士兵会疯狂发泄内心恐惧和压抑,就像打了鸡血一样佛挡杀佛,神挡杀神!一旦破城,城内守军根本无法正面抵挡。
屠城可宣泄士兵心理压力,士气大涨,军威大震。虎狼之师,无坚不摧,对所有敌人都是强大威慑力,让敌人明白:负隅顽抗的下场!威慑力或不费一兵一卒让对方投降,达到不战而屈人之兵的最佳目的。
2.消灭敌人有生力量
虎狼之师也是血肉之躯,破城后自己付出惨重伤亡,最后都是靠军令和毅力死撑。万一疏忽被对方援军偷袭,很难抵抗的住。所以进城后首先要做的是消灭敌人有生力量。
这是在敌人地盘,哪里藏着残余敌军或援军,谁也说不准。翻遍城池也要灭掉残余敌人。万一对方突然反扑,城不是白攻了?
最惨的是城里普通人,他们也或遭殃。毕竟在冷兵器时代,人口本身就是强大武器。屠城后,城内人口数量不足以威胁到自己,又或多为妇幼老人,自然是最安全的。
3.掠夺物资以战养战
古代攻下一座城,平均消耗近2年。千里劳顿,兵围城下,四季更迭,物资消耗巨大,后勤给不给力决定了军队战斗力和续航能力。
所以,破城后军队一定会掠夺各种物资,以最快速度补给战斗力,必须防备敌人援军突袭,还有城内民众拼命抵抗。
指挥官通常都会下令屠城,士兵拿命拼下城池,如果这时约束太严,或引起抱怨。说得好听点,可捞战利品,又可巩固胜利果实。
倒霉的又是老百姓,小鸡都剩不下……
4.降低风险,控制城池
"打江山易,守江山难",站着说话不腰疼。得城后也要守城,破城难,守城也难。
城拿下了,但兵力大损,物资消耗殆尽,还得自己守城,防止敌人反扑。屠城则最大程度上减少反扑风险,同时也减缓守城压力。
抢占城内物资,本身就削弱了可能潜在的风险。城内或潜藏残余势力,他们也需要物资,怎么能把东西留给敌人呢?军队将领岂能不知此消彼长的道理?
退一万步,你攻占了他人地盘,对方人口怎么说也比你的兵力多,这就是风险。尽管残忍,屠城和掠夺则是控制风险的最佳选择。
屠城后剩下的往往都是没能力反抗的民众,也没有物质条件反抗,心理上也不敢反抗。屠城要的就是这效果: 安全且好控。
结束语
攻城目的是完全占领并控制,包括武力、物资和人心,并把代价和风险控到最小。
屠城可把对方势力削弱到最小,抢占更多物资,威慑天下敌人和城内遗民。如此可大大降低战后统治风险,减少代价,便于管理
战争本质就是资源争夺,维持统治的稳定以长期控制资源,这才是根本目的。所以,破城、屠城只不过是千里之行第一步。
屠城是不得已的先行霹雳手段,这只是第一步而已。武力强行占领,后慢慢笼络,恩威并施、仁武并行,这才是常规手段。
武力是统治的保证,仁义是稳定的保证。实力强大并深得民心者,才能稳得天下。
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