gta虚拟货币(现在《GTAOL》的玩家动动手,甚至就能带走1万美元现金)

  gta虚拟货币(现在《GTAOL》的玩家动动手,甚至就能带走1万美元现金)

在游戏界一直有个怪谈—“GTA5到底还能卖多久”?这款2013年就面世的作品,在PS3和Xbox360时期就已经赚得盆满钵满。如今PS5和XSX版也已经发售,新世代主机又是供不应求,R星这个老狐狸硬是让《GTA5》横跨了三个世代主机。根据R星母公司Take-Two的最新财报显示《GTA5》已经卖出1。4亿份,线上模式《GTAOL》更是火爆至极。虽然发售多年,但《GTA5》的火热程度依旧势不可挡。

  

当然简简单单登录PS5和XSX有点太说不过去了,Take-Two总裁「Zelnick」也表示会为次世代版本的《GTA5》在视觉体验和性能表现上建立新标准,在提到《GTA》新作时,总裁Zelnick并没有透露任何消息。此前Take-Two也表示《GTA5》有点“卖不动”了,而他们增加卖点的方法就是把《GTA5》单人剧情和线上模式进行拆分售卖。

  

《GTA5》的高收入不仅是高销量带来的,线上模式的火爆和玩家充值也是同样惊人,还有一部分销量则来源于玩家线上模式开挂被封的重新购入。游戏分开售卖的确是个不错的选择,利用低价来吸引更多玩家加入,毕竟现在入坑《GTA5》的全是过完序章直奔线上模式,对于玩家来说也安逸了不少。

  

虽然《GTAOL》一直保持着超高人气,但它的游戏体验真的不敢恭维,R星“反作弊系统”如同虚设,导致整个线上环境变成了“诸神之战”。比特币期货如果你有幸在人数最多的时候进入游戏,那么你将会看到全球各地区的玩家在线斗法,天外陨石、各种载具满天飞,加上R星容易崩溃的服务器,一个“越狱事件”就能让你重开十几把,想要完整体验“太平洋标准差事”无疑于是天方夜谭。虽然OL线上的问题诸多,但这个充满无限活力的疯狂世界却是其他游戏无法复制的。

  

对于国内玩家来说,体验《GTAOL》必须依靠加速器,虽然这种方法可以大大降低联机延迟,但想要快速进入游戏可谓是无稽之谈。游戏右下角的“陀螺”少说也要加载几分钟,赶上服务器“抽疯”的时候,去看集电视剧、洗个澡也是妥妥够用。你以为这是没中国服务器的原因?不好意思,全球玩家都是这个鸟样。

  

作为普通玩家的我们是无能为力,线上模式从2013年推出至今,大家都已经习以为常。这时一名叫「T0ST」的玩家忍不下去了,他利用专业代码工具拆解了游戏的程序代码,当他看到游戏代码后直接震惊了,因为游戏在启动时重复在提交指令,这个低效的指令被运行了19。8亿次,并且每一次都是无效的。

  

关于这个19。8亿的低效指令,我想R星的程序员应该是严格按照编程第一法则执行的(如果你的代码以某种莫名方式跑起来了,那就不要再碰他了)。看到这个程序代码后,T0ST则是亲手编制了一段优化代码,并导入到《GTA5》中,成功运行后果真缩短了大量线上模式的加载时间。后来T0ST在代码托管平台Github上传了自己打包后的补丁,并在留言道:解决游戏加载问题甚至都不需要一天。

  

T0ST打包的补丁免费开放给玩家下载,因为涉及到修改游戏文件,极有可能会触发R星的“反作弊系统”,导致账号被封禁,但还是有不少玩家愿意以身试险。对于R星来说,T0ST随意散播修改文件已经违反了游戏政策,这和一些外挂制作网站本质差不多,不好好处理的话,T0ST极大概率会被R星请去“喝茶”。

  

随后R星接受了PC Gamer的采访,并表示:已经和T0ST进行了沟通,并发现了《GTAOL》中存在的问题,后续也会在游戏中实装这一补丁。优化补丁作者T0ST也收到R星奖励的1万美元,当然不是游戏中的虚拟货币。这个奖励来源R星自建的“Bug Bounty”计划,这个计划一般奖励在游戏中发现安全或隐私问题的玩家,本次T0ST属于特殊例外。

  

目前《侠盗猎车手OL》的1。53版本更新上线,R星也在更新公告中感谢了T0ST的贡献。游戏不管是界面切换,还是游戏加载都有了明显改进。8年了,游戏加载问题终于解决,如果说没有工作人员发现不太可能,这也证实了R星官方的确是条懒狗。

  
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