耗资7亿打造,击败甄子丹夺冠,好莱坞流水线大片观众依然买账

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上映5天,耗资7亿成本制作的大片《失控玩家》在院线掀起一股观影热潮,连续多日登顶票房榜首,单日票房均保持在千万级别,排片占比更是碾压同时期影片,目前累计票房达到1.88亿,距离2亿大关也仅一步之遥。

随着《失控玩家》的火爆,甄子丹、谢霆锋主演的动作电影《怒火·重案》在票房、排片上都遭受重创,28天连冠也被终结,至于张子枫的两部新片《盛夏未来》和《再见,少年》,它们则比《怒火·重案》的情况更糟糕。

放眼当下票房榜,《失控玩家》稳居第一,无人能动摇其地位。

该影片讲述了一个银行出纳员盖,在日复一日的单调乏味生活中,忽然有一天意外发现自己只是一个虚拟世界里的人物,在遇见女主之后为帮其收集证据而走上拯救世界的故事。

简而言之,一句话概括电影剧情即是NPC有了自我意识后,带动其他NPC一起“造反”。

仅从故事架构来看,《失控玩家》如同《头号玩家》和《楚门的世界》整合版,既有前者花里胡哨的视觉特效,又有后者充满趣味性的人物主角,是一部毫无负担纯娱乐欣赏的大片,对于游戏玩家来说就是一场狂欢盛宴。

集齐科幻、喜剧、爱情三者于一身,《失控玩家》能够票房大卖实属正常,但票房高不代表影片就是完美无瑕,它的缺点也很明显。

《头号玩家》可谓是彩蛋文化的集大成者,数量达到170个,而《失控玩家》也不少,可展现彩蛋的方式过于直白,甚至能用“谄媚”二字,讨好玩家的姿态太明显,其实大可不必如此卑微。

其次,影片对于游戏玩家来说观影刺激感爆棚,问题是观众不全是玩家,堆砌的游戏元素成了观影障碍,漫天撒彩蛋凸显剧本硬伤,来自观众的共鸣还不如小成本制作的“网大”《硬汉枪神》。

除此之外,套路化的叙事和过多的配乐,也是影片吐槽较多的点,导演把控场面和节奏的能力与《头号玩家》差距较大,最后结尾在桥上奔跑的画面,远不如《头号玩家》最后一场大混战来得更有代入感。

说白了,《失控玩家》就是一部借着游戏背景而拍摄的爆米花电影,并没有脱离之前那些贩卖特效的流水线大片范畴,它只是把融合和借鉴做得更完美。

平心而论,单纯冲着特效而去观影,那《失控玩家》绝对能值回票价,尤其是在4D影厅中,你能拥有更为刺激的观影体验。

看完《失控玩家》,大家感觉如何呢?

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